PG电子官方App下载30本工业设计师应该看的书首先,我先把那些只能给我带来视觉冲击,却没有其他实际用途的书排除了。我也建议老铁们把这些书赶紧扔了。
因为如果你通过看这些书来获得灵感的话,你极有可能会以同样的形式创造出类似的设计。不仅如此,由于需要时间出版和印刷传播,在你看到它时,它可能已经过时了。
因此,我把书分为3类:设计思维类、设计流程类、设计技巧类,另外:我添加了亚马逊链接,若需要更多信息可以看看。
它不仅是关于可用性以及产品人机工程学的重要信息来源,并且也是学习如何对产品用户体验敏感的极好的来源,如果这还不是你们的学校的课本,赶快剁手买买买!
本书作者为著名的前任麻省理工学院媒体实验室教授,现在是罗德岛设计研究所的负责人,本书中分享了他所遵循的设计准则。其实,大多都可在他的网站——Laws of Simplicity(简约法则)上找到。
同样的还是一位麻省理工教授Neil,他长期在字节和原子研究中心(MIT的研究中心)做负责人。虽然不完全跟工业设计相关,但是Neil对未来工业生产的看法,会很大程度上改变我们设计和生产的方式。
部分设计理论、哲学和文化,日本设计师原研哉在本书中分享了他的独特的设计方法和设计思想。这本书的本身的书籍设计就十分漂亮,就像是对他这些理论的外化反映,这本书在我的必读书单中,但是这书太抢手了,包括亚马逊上都总是秒速抢完。
这是一本包含各种设计准则的书PG电子最新网站入口,甚至成为了设计师们的重要小抄,引导设计师随时参照,从多个角度分析设计中存在的问题。
再怎么强调可持续设计的重要性都不为过,这本书会使你超前于许多设计师。尽管没有的话,它也会鼓励你朝着那个方向进步一小步。
虽然它可能并没做任何自吹自擂,但是其中确实有很多关于设计师如何能够在当今过度饱和的创意产业中竞争的见解。这是一本决定好书,你可以在旅行中细细品味。不过,我建议你更多的时间,多花几分钟的时间来消化Paul的理念。
市面上现在有太多关于品牌或是与之相关的书籍,但是其实大部分说的都是一件事。但我认为未来一定是一个信息超负荷的时代,就个人而言,我更推荐第二本书,其中描述创造Lovemark的影响,因为跟工业设计相关性更大。欲了解更多信息,请查阅官方Love Marks Website网站。
这本书是由营销大师Seth Godin撰写的,探讨了我们的营销环境是如何随着互联网的影响而改变的。我看了快一半了,加油把它看完。
Tom虽然不是一个设计师,但常常听到很多门外汉的抱怨,这本书是一个清楚整洁的小设计指南,主要针对设计师的甲方。虽然书中内容大部分对设计师来说可能并不新鲜,它主要说明了如何将设计工作,用甲方所能理解的语言进行描述。这就是本书最大的价值。
虽然这不是一本工具书,我建议设计师都来阅读,能吸收很多最好最新的设计管理思维。我在这本书中见识到的东西数不胜数。
这本书对于工业设计师和汽车爱好者来说是本超棒的读物,由尼桑设计的创始人写的,是我读到的第一本,关于管理创新和创造过程中的书。我发现他对如何管理富有创造力设计人才非常有见地,也为我今天进行设计师管理的工作打下了基础。
工业设计师们会发现,现如今很难找到他们在没有用户界面的产品。与此同时,由于数字技术的发展,通过构建硬键和图形界面的交互设计,正在成为设计过程中不可分割的一部分。这本书分享了许多设计师的作品,以及它们是如何产生差异的。
由于他常用十分学术的词,所以书显得很难读懂。但除了这些,他所建议得一些练习训练的方式都是十分宝贵的!
这本书可能是我最喜欢的商业书籍之一,尤其是本书中商务谈判的部分。有了这本书,我甚至连商学院都不用去了。如果你在如何说服管理者上有些问题,快来看看这本书。
这本书好到令人发指,尤其是在一段合作关系中。它可以辅助你做出大大小小的决定,它的重要内容更侧重于讲述规则而不是背景。
我不得不承认,这本书是打着IDEO的头号进行宣传,但是此书上确实是有许多一些设计师不知道的富有开创性的信息,内容重点记录, IDEO是如何成为世界上最好的设计顾问的成长过程。
这是一本很棒的书,它向你展示了产品是如何从草图发展到最终产品的整个设计过程,此书似乎更多地强调了工业设计阶段的设计流程,而不是一个产品下游的开发部分。
这是一本神奇的书。。。在我看来肯定是必买必看的。与专注于创作过程的设计读物不同,这本书是关于如何完成整个设计过程的,这些是许多书中所缺少的。我发现创新和灵感可以在产品开发过程的方方面面中找到,这本书展示了50个产品是如何在生产阶段找到灵感的过程。
这本书巧妙地使用图片、数字插图进行恰当的描述,阐述了超过七十个生产制造中的过程。本书旨在让设计师对生产制造过程有更深入的了解。
从这本书中可以学到让可持续设计成为你产品的核心,让你从大自然中源源不断的挖掘设计灵感,充实自己的好方法。如果想了解更与仿生设计相关的内容,快来看看这本书。
此书是第四版,重点放在工业设计流程这一部分。书中有很多多学科相关内容,而在学校的学习更多是专注于设计和创作过程,而这本书涵盖了整个产品的开发过程,填补了学校教育的许多空白。虽然这本书可以说是一本小教科书,但它仍然是设计师们极佳的一本参考指南。
本书是Dick Powell所著的一本超级详尽的手绘教程。涵盖了从草图、效果图到最后的展板,并包含了许多产品设计展示的技巧。每个工业设计师都得看看这书,是不得不读的少数经典之作。
虽然Dick Powell的书已经算是十分完备了,但是此本书侧重于阐述渲染和数字绘制技术。同时也讲述了使用计算机进行设计的技术。涉及到PS、Illustrator等软件的教程。
这本书汇集了来自世界各地的工业设计相关的专业人士,提供的大量优秀的手绘资源。不仅如此,书中开头有大量的手绘教程,如改变线条宽度、消失点和阴影等十分细节教程。
这本书已经再版了三个版本, 是Francis Ching为建筑系学生出版的这本精美手写书。我的是第一版,虽然时间久了已经有些发黄了,但是却是我最喜欢的书之一。
这是一本对于所有工业设计师来说必买的读物,因为它是普瑞特设计学院的理论课教程。基本上,它教会设计者如何时刻保持敏感,从而解决复杂的设计问题。
这是我读过的最好的一本介绍灯光和渲染的书籍,但是这本书又不是单纯的介绍传统的设计技法,可能还会有一些与摄影与电影相关的技巧,你会发现你的设计软件从未这么神奇。
希望可以给大家一些启发,我知道可能其中会有一些你们十分熟悉的书,但是我还是希望你们能从中得到一些灵感。如果这里面错过了一些你喜欢的书,欢迎在下面留言,分享给大家!